Connect with us
juegos

Hollow Knight: Silksong – Diferencias en el combate: ¿Qué cambiará para los jugadores?

Published

on

Hollow Knight Silksong Game

Desde su anuncio, Hollow Knight: Silksong ha generado una expectación inmensa, y no es para menos. Si bien el original Hollow Knight estableció un estándar para el género Metroidvania, su secuela, protagonizada por Hornet, promete una evolución significativa, especialmente en lo que respecta al combate. A través de este análisis, exploraremos las diferencias clave en el sistema de lucha que los jugadores experimentarán en Pharloom.

En el primer juego, el Caballero se sentía más pesado y metódico, con un énfasis en el uso del aguijón para ataques básicos y el Alma para conjuros. En Silksong, la dinámica se transforma drásticamente. Hornet es un personaje intrínsecamente más ágil, y su estilo de combate refleja esta gracia acrobática, lo que resulta en enfrentamientos más rápidos y técnicos.

Un Combate Más Fluido y Vertical

Una de las diferencias más notables que notaremos como jugadores es la velocidad y fluidez de Hornet. A diferencia del Caballero, que requería aprender y dominar habilidades de movimiento como el dash y el doble salto, Hornet ya posee una serie de movimientos de plataformeo avanzados desde el principio, incluyendo la capacidad de agarrarse a los bordes de las plataformas y escalar automáticamente terrenos bajos.

Sus ataques básicos con la aguja son rápidos, pero se complementan con movimientos como volteretas, picados aéreos y dashes ofensivos. Esta versatilidad permite un estilo de combate mucho más acrobático y vertical. Por ejemplo, podemos usar su aguja para atacar en todas direcciones, saltar sobre enemigos a modo de ‘pogo’, deslizarse y flotar.

Sistema de Herramientas y Crestas: Una Evolución de los Amuletos

El sistema de personalización del combate también ha sido rediseñado. Mientras que en Hollow Knight la estrategia giraba en torno a los Amuletos y sus muescas, Silksong introduce un sistema de Crestas y Herramientas.

  • Crestas: Las crestas son un elemento central que puede cambiar drásticamente la forma en que luchamos y exploramos. Por ejemplo, una Cresta Garra puede alterar los ataques básicos de Hornet para convertirlos en habilidades más agresivas y únicas.
  • Herramientas: Las Herramientas de Silksong son coleccionables equipables que ofrecen ventajas pasivas, similares a los amuletos del juego anterior. Se dividen en tres categorías principales, indicadas por colores (rojo para ataque, azul para protección y amarillo para utilidad), y pueden activarse con un botón dedicado.
  • Algunas herramientas son habilidades activas que permiten ataques proyectiles, trampas o minas. Se pueden conseguir progresando en la historia, comprándolas a vendedores o completando misiones secundarias.

Para equipar más Herramientas, los jugadores deberán encontrar Relicarios de Memorias, lo que añade una capa adicional de exploración y progresión.

La Seda Sustituye al Alma y Revoluciona la Curación

Un cambio fundamental reside en el sistema de recursos. El Alma del Caballero ha sido reemplazada por la Seda en Silksong. Al atacar a los enemigos, el carrete de seda de Hornet se llenará, y este recurso se utiliza tanto para curarse como para activar ciertas Herramientas y habilidades de seda.

La mecánica de curación es particularmente diferente. En Hollow Knight, el Caballero debía quedarse quieto para cargar y sanar un punto de vida. En Silksong, Hornet puede usar su habilidad «Vínculo» para curarse incluso mientras se mueve, aunque a una velocidad reducida, y también puede hacerlo en el aire. Esto fomenta un estilo de juego más agresivo, ya que se nos anima a seguir atacando para rellenar la barra de seda y, por ende, tener más oportunidades de curación.

Nuevas Habilidades de Seda y Movimientos de Combate

Hornet cuenta con un repertorio expandido de habilidades que amplifican sus opciones ofensivas y defensivas. Algunas de las habilidades de seda que se han revelado incluyen:

  • Lanza de seda: Un potente ataque frontal con la aguja.
  • Tormenta de hilos: Conjura una tormenta de hilos alrededor de Hornet, que puede extenderse pulsando repetidamente el botón para aumentar el daño sin gastar más seda.
  • Punto de cruz: Permite desviar ataques enemigos y contraatacar al instante.
  • Dardo afilado: Un movimiento veloz que atraviesa a los enemigos.
  • Furia rúnica: Inscribe runas destructivas en los enemigos.
  • Uñas pálidas: Invoca garras de seda que persiguen a los objetivos.

Además de estas habilidades de seda, Hornet también tiene acceso a habilidades permanentes de progresión que mejoran su movilidad y travesía, como el Doble Salto (Capa de Fayforno), el Salto de Pared (Agarre de Pinza), el Dash (Paso Ágil) y un Garfio (Garra Elongada) que permite balancearse en anillos o acercarse a los enemigos.

El Parry: Una Herramienta Más Relevante

Mientras que el parry en el primer Hollow Knight era una mecánica existente pero quizás subutilizada por muchos, en Silksong parece cobrar una importancia mucho mayor, incluso desde el principio del juego. Para realizar un parry, debemos atacar al mismo tiempo que el enemigo, lo que generará un efecto visual y una ligera ralentización, abriendo una ventana para contraatacar. Esta mecánica es crucial en encuentros con enemigos duros que infligen mucho daño.

Desafíos y Velocidad de los Enemigos

La agilidad de Hornet también se refleja en la dificultad del juego, ya que los enemigos son más rápidos y tienen movimientos más robustos para igualar su ritmo. Esto significa que incluso los enemigos menores pueden ser bastante desafiantes, exigiendo reflejos rápidos y una lectura precisa de sus patrones de ataque.

Conclusión

Hollow Knight: Silksong se presenta como una evolución ambiciosa de la fórmula Metroidvania que Team Cherry perfeccionó con el original. Las diferencias en el combate, centradas en la agilidad de Hornet, el renovado sistema de Herramientas y Crestas, y la mecánica de curación basada en la Seda, prometen una experiencia fresca y desafiante.

Los jugadores que se adentren en Pharloom deberán adaptarse a un ritmo más vertiginoso y a un estilo de lucha más acrobático, donde la precisión, la reacción y la personalización serán clave para superar los desafíos que les esperan.

Preguntas Frecuentes

¿Es el combate de Silksong más difícil que el de Hollow Knight?

Muchos jugadores y análisis sugieren que el combate en Silksong es más rápido y técnico, con enemigos más ágiles y desafiantes desde el principio. Aunque la dificultad es subjetiva, la naturaleza más dinámica de Hornet implica un mayor énfasis en la reacción y la adaptabilidad.

¿Cómo funciona el sistema de curación en Silksong?

En lugar del Alma, Hornet utiliza Seda para curarse. La seda se regenera al atacar a los enemigos. A diferencia del Caballero, Hornet puede curarse mientras se mueve (aunque más lento) y también en el aire, fomentando un estilo de juego más ofensivo.

¿Las Herramientas son como los Amuletos del primer juego?

Sí, las Herramientas son el equivalente a los Amuletos, proporcionando ventajas pasivas y activas para Hornet. Se equipan en el Blasones y se dividen en categorías de ataque, defensa y utilidad.

Trending

El Ukelele
Privacy Overview

Utilizamos cookies para darte una mejor experiencia en nuestra web. Puedes informarte sobre qué cookies estamos utilizando o desactivarlas en los.