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Sony eleva las previsiones mientras la división musical se dispara gracias al boom de ‘Demon Slayer’

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Sony Group Corporation ha revisado al alza sus previsiones de beneficios anuales, impulsada por un notable crecimiento en sus segmentos de música y soluciones de imagen. Este ajuste se produce tras un sólido rendimiento en el trimestre de julio a septiembre, donde el conglomerado japonés experimentó un crecimiento de ganancias de dos dígitos. La fortaleza de estas divisiones logró compensar ciertas debilidades observadas en los negocios de juegos y electrónica de consumo de la compañía, destacando la diversificación y sinergia de sus operaciones globales.

El Impulso de la Música y «Demon Slayer»

La división musical de Sony se posicionó como uno de los pilares del crecimiento trimestral, registrando un aumento del 21% en ventas interanuales, alcanzando los 542.400 millones de yenes (aproximadamente 3.510 millones de dólares). Las ganancias operativas de esta sección también se dispararon un 28%, llegando a 115.400 millones de yenes (749 millones de dólares).

Este excepcional desempeño se atribuye en gran medida al crecimiento constante del streaming y las publicaciones, pero un factor decisivo fue el éxito masivo de «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle».

La división de Visual Media & Platform de Sony, encargada del anime y contenido relacionado a través de su filial Aniplex, experimentó un incremento trimestral de ingresos de 62.200 millones de yenes a 105.900 millones de yenes (673 millones de dólares), lo que representa un aumento de más del 70%. El lanzamiento cinematográfico de la película no solo impulsó las ventas de bandas sonoras, sino también las licencias y la comercialización a nivel mundial. La película, distribuida por Crunchyroll y Sony Pictures, recaudó 312 millones de dólares a nivel mundial a finales de septiembre. La contribución de las ganancias de Visual Media & Platform ascendió a casi el 30% de las ganancias totales de Sony Music, frente a menos del 20% el año anterior, lo que subraya la profunda sinergia intersectorial entre los negocios de música, animación y cine de Sony.

Otros Motores de Crecimiento: Soluciones de Imagen y Sensores

Además de la música, la división de Soluciones de Imagen y Sensores (Imaging & Sensing Solutions) también mostró un rendimiento robusto. Esta unidad, que suministra sensores de cámaras para smartphones a fabricantes como Apple, experimentó un aumento del 15% en ventas, llegando a 614.600 millones de yenes (3.980 millones de dólares). Sus ganancias aumentaron un 50%, alcanzando los 138.300 millones de yenes (897 millones de dólares), beneficiándose de mayores envíos y precios unitarios más altos para sensores de mayor tamaño.

Desafíos en el Sector de Juegos y Servicios de Red

En contraste con el éxito de la música y los sensores, el segmento de juegos y servicios de red de Sony enfrentó algunos desafíos. A pesar de un aumento del 4% en los ingresos, que alcanzaron 1,11 billones de yenes (7.190 millones de dólares), la ganancia operativa de esta división disminuyó un 13%, situándose en 120.400 millones de yenes (781 millones de dólares). Esta caída se debió principalmente a cargos por deterioro relacionados con «Destiny 2» de Bungie y ajustes en los costos de desarrollo capitalizados. No obstante, excluyendo estos elementos extraordinarios, las ganancias del segmento habrían mostrado un aumento del 23%, lo que indica una fortaleza subyacente en el software y los servicios de red.

Ajustes y Previsiones Futuras

El conglomerado con sede en Tokio reportó una ganancia operativa de 429 mil millones de yenes (2.78 mil millones de dólares) para el trimestre que finalizó el 30 de septiembre, un 10% más año con año. Los ingresos totales ascendieron a 3.11 billones de yenes (20.17 mil millones de dólares), un incremento del 5%. Como resultado de este desempeño, Sony ha elevado su pronóstico de ganancias operativas para el año fiscal que concluye en marzo de 2026 a 1,43 billones de yenes (9.27 mil millones de dólares), lo que representa un aumento del 8% sobre las previsiones anteriores y un 12% por encima del resultado del año anterior. Esta revisión se basa en las mayores ganancias esperadas de sus unidades de música y soluciones de imagen y sensores, así como un impacto menor de lo anticipado por los nuevos aranceles estadounidenses.

Otras divisiones como la de Imágenes reportaron una caída de ingresos del 3% a 346 mil millones de yenes (2.24 mil millones de dólares), con ganancias operativas de 13.9 mil millones de yenes (90 millones de dólares). El sector de Entretenimiento, Tecnología y Servicios, que abarca televisores y equipos de audio, experimentó una disminución del 7% en ingresos, llegando a 575.7 mil millones de yenes (3.73 mil millones de dólares), y una ganancia de 61 mil millones de yenes (395 millones de dólares).

Sony prevé ahora unos ingresos anuales de 12 billones de yenes (77.780 millones de dólares) y un beneficio operativo de 1,43 billones de yenes. La compañía ha mantenido su dividendo a cuenta en 12,5 yenes por acción y planea un dividendo de fin de año por la misma cantidad, sumando un total de 25 yenes por acción, en comparación con los 20 yenes del año anterior.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué impulsó el aumento en las previsiones de ganancias de Sony?

El aumento fue impulsado principalmente por el fuerte desempeño de la división musical, gracias al éxito de «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle», y el crecimiento en la división de soluciones de imagen y sensores.

¿Cómo contribuyó «Demon Slayer» al éxito de Sony Music?

El lanzamiento cinematográfico de «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle» impulsó las ventas de bandas sonoras, licencias y mercancías a nivel mundial, generando un significativo aumento en los ingresos y ganancias de la división de Visual Media & Platform, que forma parte de Sony Music.

¿Qué divisiones de Sony experimentaron un descenso en ganancias?

Aunque los ingresos de la división de juegos y servicios de red aumentaron, sus ganancias operativas disminuyeron debido a cargos por deterioro y ajustes de costos. Las divisiones de Imágenes y Entretenimiento, Tecnología y Servicios también reportaron caídas en ingresos y ganancias.

¿Cuál es la nueva previsión de ganancia operativa anual de Sony?

Sony ha elevado su pronóstico de ganancia operativa anual a 1,43 billones de yenes (9.27 mil millones de dólares) para el año fiscal que finaliza en marzo de 2026.

Conclusión

La revisión al alza de las previsiones de Sony subraya la capacidad de la compañía para capitalizar sus activos diversificados, con la división musical y el fenómeno global de «Demon Slayer» desempeñando un papel fundamental en su crecimiento. A pesar de los desafíos en otros segmentos como el de los juegos, la estrategia de Sony de fomentar sinergias entre sus distintos negocios de contenido y tecnología parece estar dando frutos, sentando una base sólida para su rendimiento financiero futuro.

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