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Experiencia de Terror Inmersiva en el Antiguo Zoológico de Griffith

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Un espeluznante juego inmersivo tiene lugar en el antiguo zoológico de Griffith Park

Un espeluznante juego inmersivo tiene lugar en el antiguo zoológico de Griffith Park

El envejecido zoológico de Griffith Park, cerrado desde 1966, ha pasado de ser un espacio de atracción animal a convertirse en un escenario ideal para una experiencia de inmersión única y profundamente envolvente. En esta ocasión, el lugar se transforma en un escenario perfecto para un juego interactivo de realidad aumentada que combina historia, terror y reflexión, sumergiendo a los participantes en una narrativa que trasciende el tiempo y lo espiritual.

La historia y el concepto del juego

El juego, titulado Ghosts in the Machine: El viejo zoológico, propone una experiencia en la que los jugadores se adentran en los recintos vacíos del zoológico, ahora en ruinas, con la finalidad de ayudar a un espíritu atrapado en un estado de confusión. La historia gira en torno a Phoebe, una psíquica que intenta comunicarse con seres del más allá, sin ser una médium reconocida, sino alguien que se encuentra en un limbo psíquico. Los jugadores deben seguir un mapa de anomalías, recolectar fragmentos de recuerdos y resolver enigmas que revelan una historia llena de promesas olvidadas, seres queridos perdidos y traumas ancestrales.

La experiencia inmersiva y su tecnología

¿Cómo funciona esta experiencia? Utilizando una aplicación de realidad aumentada en fase de prueba, los participantes encienden sus dispositivos y son transportados a un paisaje distorsionado, teñido de tonos azules y verdes, con estática que simula la presencia de energías espirituales. En este entorno simbólico, las visiones y apariciones aparecen y desaparecen, creando una sensación de inquietud y misterio.

  • Mapa de anomalías: Los usuarios siguen un recorrido por senderos y recintos desiertos, interactuando con elementos que parecen estar en un estado de fragilidad visual.
  • Visiones y apariciones: Se enfrentan a figuras espectrales, algunas inquietantes y otras melancólicas, que representan historias de dolor, pérdida y memoria.
  • Recopilación de recuerdos: Fragmentos en forma de objetos o imágenes que permiten a los jugadores reconstruir la historia del zoológico y de sus fantasmas.

El diseño del juego logra que cada participante reflexione sobre el pasado, la pérdida y la conservación de la memoria, valores que se ven acentuados por la ambientación en un lugar cargado de historia y tragedia, como el zoológico de Griffith Park.

Contexto histórico y emocional del escenario

El antiguo zoológico era un espacio inaugurado en 1912, con una colección inicial de apenas 15 animales. Su cierre en 1966 dejó en su lugar un espacio de memoria colectiva y leyendas urbanas, alimentadas por historias de abuso animal y eventos como el incendio de 1933. Estos hechos refuerzan la carga simbólica del lugar como un «faro para fenómenos espirituales».

Para la creadora del juego, Koryn Wicks, un espacio donde confluyen la historia, el dolor y la memoria, resulta ideal para plantear reflexiones profundas sobre nuestra relación con el pasado y lo invisible. El juego no solo busca entretener, sino también ofrecer una experiencia contemplativa que invita a dialogar con los recuerdos dolorosos y reconectar con historias olvidadas en un escenario lleno de energía residual.

La creadora y la inspiración artística

Wicks, bailarina y coreógrafa, combina en su trabajo un interés por lo oscuro, lo psicológico y lo paranormal. Inspirada en fenómenos históricos y culturales, inicialmente visualizó un espectáculo de danza en exteriores que utilizaba teléfonos inteligentes para seguir a un artista en movimiento. La pandemia de COVID-19, sin embargo, la llevó a transformar esa idea en un proyecto de realidad aumentada donde la narrativa se vuelve más fantasmal y emotiva.

Su interés en los fantasmas y las historias de terror, como las analizadas en el libro Ghostland, se reflejan en la ambientación del juego. La historia se construye en torno a la idea de que los fantasmas no solo representan miedo, sino también promesas no cumplidas, vínculos que aún perduran y recuerdos que necesitan ser honrados.

Perspectivas y futuras posibilidades

El proyecto, en fase de prueba, se ha presentado en Griffith Park durante algunos días, permitiendo a nuevos usuarios experimentar la experiencia en vivo y ofrecer retroalimentación. La creadora ha mencionado que, aunque aún busca apoyo institucional o comercial para ampliar este tipo de experiencias, la naturaleza efímera de la tecnología y la historia misma refuerzan la idea de lo transitorio y lo inclusivo de lo espiritual y lo emocional.

Además, Wicks planea desarrollar nuevas propuestas artísticas, combinando danza, tarot y tecnología, manteniendo ese espíritu de exploración entre lo tangible y lo intangible, lo real y lo virtual, en un escenario que, aunque lúdico, invita a la reflexión profunda.

Preguntas frecuentes

¿Qué se necesita para participar en el juego?

Solo es necesario contar con un teléfono inteligente compatible con realidad aumentada, descargar la aplicación en fase de prueba y acudir a la ubicación del antiguo zoológico de Griffith Park en los horarios establecidos.

¿Es una experiencia segura y adecuada para todos?

La experiencia busca ser segura, pero incluye elementos de tensión y apariencia de apariciones. Se recomienda que personas sensibles o con historial de ansiedad consulten con un profesional antes de participar.

¿Cuál es la duración aproximada del juego?

La experiencia puede completarse en menos de una hora, permitiendo a los participantes explorar, recopilar recuerdos y reflexionar en un recorrido contemplativo por el espacio.

¿Habrá futuras versiones o evoluciones del proyecto?

Sí, los creadores están abiertos a ampliar y mejorar la experiencia, con la intención de integrarla en festivales culturales, exposiciones o proyectos de arte interactivo más amplios.

Conclusión

El antiguo zoológico de Griffith Park, con su historia impregnada de recuerdos y tragedias, se transforma en un escenario perfecto para un juego inmersivo que combina tecnología, historia y espiritualidad. Más que un simple entretenimiento, Ghosts in the Machine invita a los participantes a dialogar con el pasado, confrontar sus propios miedos y contemplar la naturaleza efímera de la memoria y lo espiritual en un entorno cargado de simbolismo y reflexión.

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